Contrabandista

Contrabandista é uma das possíveis carreiras para os personagens no RPG. Esta carreira se divide em 3 especializações,O Piloto, capaz de elevar ao maximo o desempenho de sua nave, o Trapaceiro, que utiliza da lábia e enganação como uma ferramenta para conseguir créditos, e o Ladrão, que  utiliza de sua destreza e precisão para se apropriar de propriedades alheias.

Visão Geral
O Comercio galáctico é, alem de uma ferramenta útil para as diferentes civilizações existentes, uma ferramenta para o progresso e subsistência. Em um ambiente onde as mercadorias precisam chegar aos locais, A figura do contrabandista torna-se proeminente.

Isto não significa que seu personagem esta ligado diretamente ao comercio e as corporações, por mais que isso, na maioria das vezes seja realidade.Ser um contrabandista significa que seu personagem encontra-se as margens do sistema legal, seja lidando com mercadorias legitimas ou contrabandeadas, utilizando de meios duvidosos para aplicar golpes ou literalmente ganhando a vida através do furto.

Liberdade é tudo para estes indivíduos, cujas habilidades variadas os garantem bons contratos e um bom fluxo de créditos. Entretanto, graças aos riscos, Piratas espaciais e a burocracia, nem sempre a sua atividade ocorre da maneira planejada.

As oito perícias de carreira do Contrabandista são: '''Artimanha, Conhecimento (Submundo), Coordenação, Falsidade, Manha, Percepção, Pilotar (Espacial) e Vigilância'''. Ele automaticamente ganha um grau em quatro dessas Perícias sem precisar gastar experiência inicial.

Piloto
Muitos indivíduos sabem pilotar uma nave espacial, mas um Contrabandista Piloto desenvolve tamanha relação com a sua nave que ela se torna uma extensão de seu talento e vontade. Ele consegue fazer uma nave transportadora velha e lenta funcionar muito além de seus níveis de desempenho, e com tempo e algumas modificações, ele é capaz de transformá-la em uma das mais velozes e manobráveis naves a cruzar a galáxia.

As perícias de carreira do Piloto são: Artilharia, Astronavegação, Pilotar (Espacial) e Pilotar (Planetário). Se essa for a Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.

Trapaceiro
Parte vigarista, parte pistoleiro e parte encrenqueiro de cantinas, o Trapaceiro é rápido com a mente, com os pés e para se meter em confusões num piscar de olhos. Ele não dá a mínima para as regras e as

leis, exceto quando pode usá-las a seu favor para conseguir muitos créditos ou para acabar com um inimigo. Se tiver muita sorte - ele costuma ter uma fé inabalável em sua sorte -, conseguirá as duas coisas.

As perícias de carreira do Trapaceiro são:  Charme, Combate a Distância (Leve), Falsidade e Sangue Frio. Se essa for a Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.

Ladrão
Enquanto o Trapaceiro é um pouco espalhafatoso e o Piloto concentra-se em dominar sua nave, o Ladrão é um verdadeiro agente secreto. Seu contexto ideal é entrar em lugares restritos, pegar coisas que não deveria e sair sem que ninguém perceba que esteve por lá. Se conseguir vender o que pegou por uma boa quantia, o Ladrão terá ganhado o dia.

As Perícias de carreira do Ladrão são: Artimanha, Computadores, Furtividade e Vigilância. Se essa for a Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.