Explorador

O Explorador  é uma das possíveis carreiras para os personagens no RPG. Esta carreira se divide em 3 especializações, o  '''Morador da Fronteira''', que é uma versátil mistura entre Astronavegador e Negociador; o Patrulheiro, especialista em sobrevivência e desbravar os ermos; e o Negociador, especialista nas diversas áreas do comercio.

Visão Geral
A Galáxia é extensa, até mesmo extensa demais para quem sabe ser explorada em sua totalidade. Dentre os ermos mais ocultos e os mistérios mais antigos, um tipo de aventureiro gasta sua vida, entre ristos e perigos, com um único objetivo em mente: Desbravar o desconhecido. De fato isto significa que o personagem desta carreira é, de fato, um aventureiro. A Própria realidade dos mesmos oferece a eles as oportunidades de conhecerem o desconhecido, e irem até os lugares onde nenhuma outra criatura sequer imaginou. Com características variadas, que os tornam particularmente versáteis, o explorador pode se tornar capaz de lidar com as diversas tarefas eu a aventura pode lhe proporcionar.

Nem sempre o desejo pela aventura é a única motivação para estes indivíduos, uma vez que sua função pode ser de fato, extremamente lucrativa. Produtos raros, antiguidades, recursos são fatores diferentes  que podem  gerar um bom lucro para um individuo apto a encontrá-los, enquanto as próprias instituições  e corporações  estão dispostas a apostar seus recursos em troca das possíveis tecnologias e relíquias que poderão ser restauradas  por um explorador experiente.

As oito perícias de carreira do Explorador são: '''Conhecimento (Orla Exterior), Conhecimento (Saber), Conhecimento (Xenologia), Percepção, Pilotar (Espacial), Sangue Frio''' e Sobrevivência. Ele automaticamente ganha um grau em quatro dessas Perícias sem precisar gastar experiência inicial.

Morador da fronteira
Parte negociador, parte astronavegador - e conhecedor dos caminhos mais obscuros da galáxia,  Morador da Fronteira é o que se pode chamar de "pau pra toda obra". Ele sabe como encontrar o que precisa e como chegar onde precisa ir. Ele tem o dom, da lábia quando precisa falar e a consciência e os reflexos para escapar quando é hora de correr.

As perícias de carreira do Morador da Fronteira são: Astronavegação, Coordenação, Manha e Negociação. Se essa for a Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.

Patrulheiro
Uma coisa é localizar um planeta, outra coisa é descer até ele e ver o que acontece. O Patrulheiro é o profissional ideal para esse tipo de tarefa: treinado para fazer o reconhecimento e sobreviver, ele reúne todas as informações que pode enquanto mantém a cabeça bem presa ao corpo. Embora a bravura em combate seja valiosa, não há como negar a coragem que um indivíduo tem que ter para desembarcar em um planeta completamente desconhecido e explorá-lo apenas com seus scanners e sua astúcia.

As perícias de carreira do Patrulheiro são''': Atletismo, Medicina, Pilotar (Planetário) e '''Sobrevivência. '''Se essa for a Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.

Negociador
Os Negociadores são reconhecidos por pegarem quaisquer coisas que descobrem enquanto exploram a Orla Exterior e mais além e lucrar com isso. Para um Negociador, um novo planeta representa um potencial quase infinito para a exploração de recursos, e uma nova cultura ou uma comunidade isolada é uma fonte de clientes implorando por seus talentos únicos.

As perícias de carreira do Negociador são: '''Conhecimento (Mundos Centrais), Conhecimento (Submundo), Falsidade e''' Negociação. '''Se essa for a Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.