Técnico

O Técnico é uma das possíveis carreiras para os personagens no RPG. Esta carreira se divide em 3 especializações distintas:  o Mecanico, especialista em concertar e manter os objetos funcionando, O Tecnologo proscrito, capaz de alterar tecnologia e invenções, e o Invasor, especialista em manipular e invadir sistemas de computação.

Visão Geral
O Técnico lida com praticamente qualquer coisa que tenha a ver com tecnologia ou dispositivos mecânicos. Ele sabe como usar, manter, consertar e aprimorar qualquer coisa com energia ou engrenagens. A maioria deles prefere lidar com máquinas e droides a pessoas - elas são muito imprevisíveis.

Diante de um Universo onde a tecnologia esta presente nos mais simples fatores da sociedade, estes indivíduos tornaram-se proficientes em utilizar de suas habilidades no seu dia a dia. O Conhecimento tecnológico é uma ferramenta útil para lidar com os aspectos mais simples do dia a dia.

As oito perícias de carreira do Técnico são: '''Astronavegação, Computadores, Conhecimento (Orla Exterior), Coordenação, Disciplina, Mecânica, Percepção e Pilotar (Planetário)'''. Ele automaticamente ganha um grau em quatro dessas Perícias sem precisar gastar experiência inicial.

Mecânico
Dependendo do indivíduo para quem a pergunta é feita, os Mecânicos são a cola que mantém tudo no devido lugar ou a graxa que solta tudo de vez. A maioria deles diria que são as duas coisas e voltaria para o trabalho.

As perícias de carreira do Mecânico são: '''Artimanha, Briga, Mecânica ), e Pilotar (Espacial)'''. Se essa for a Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.

Tecnólogo Proscrito
Quando querem alguma coisa fora do comum, as pessoas recorrem aos especialistas chamados Tecnólogos Proscritos. Uma blaster que ultrapassa suas restrições de fábrica? Sem problemas. Um transponder que identifica o cargueiro de um contrabandista como uma nave de peregrinação religiosa? Isso vai custar alguns créditos, mas tudo bem. Um droide de protocolo com sua configuração alterada para matar? Quanto está a fim de gastar mesmo?

As perícias de carreira do Tecnólogo Proscrito são: Conhecimento (Educação), Conhecimento (Submundo), Manha e Mecânica. Se essa for a Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.

Invasor
Para o Invasor, um computador ou um datapad não passam de um enigma que precisa ser resolvido e que dá recompensas por isso. "Invadir" é o termo usado para os esforços invasivos de roubar ou alterar os dados de um sistema. Com praticamente toda a galáxia conectada a computadores, é muito valioso conhecer um invasor (e muito perigoso prejudicar um).

As perícias de carreira do Invasor são: '''Computadores, Conhecimento (Educação), Conhecimento (Submundos) e Furtividade'''. Se essa for a Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.